egret 微信小游戏如何适配 



关于iphoneX适配问题(贴一个简便的方法)- egret 微信小游戏如何适配,全屏 

大家应该都遇到过 微信小游戏在没有适配的时候(例如只设置 fixedWidth 模式),部分安卓机可能会出现下方有黑边的情况,而iphoneX也会有黑边 

昨天在考虑X适配的时候 通过问开发群里的大佬,最后用了一个简便的方法:

1.如果设计图尺寸为640 X 1136,那么可以把我们的每个界面的背景图 
设计成640 X1336 ,eui 编辑器的容器尺寸也是640X1336 (这个1336可以根据自己的需要 改变大小,你可以用X的分分辨率去做)

2.注意 每个界面里的内容 最好写在一个group里,如果牵扯到坐标计算,可以考虑以group的原点(0,0)为起始坐标

3.白鹭的index.js的适配模式为fixedWidth

4贴上X和安卓效果,如图。5.其他机型简单看了下 也都还好,虽然不是最好的办法,但是可以简单满足需求。

菜鸟一枚,希望各位大佬有更好的方法 还请一起交流 





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